HTML: Markup language
CSS: Styling language
JavaScript: Scripting language
Web APIs: Programming interfaces
All web technology
Learn web development
Discover our tools
Get to know MDN better
Cette page a été traduite à partir de l'anglais par la communauté. Vous pouvez contribuer en rejoignant la communauté francophone sur MDN Web Docs.
View in English Always switch to English
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant l'objet.
toString()
function Dog(name) { this.name = name; } const dog1 = new Dog("Gabby"); Dog.prototype.toString = function dogToString() { return `${this.name}`; }; console.log(dog1.toString()); // Expected output: "Gabby"
obj.toString();
Une chaîne de caractères représentant l'objet.
Chaque object possède une méthode toString() qui est appelée de façon automatique à chaque fois que l'objet doit être représenté sous forme de texte ou à chaque fois qu'on utilise un objet et que la valeur attendue est une chaîne de caractères. Par défaut, chaque objet qui descend d'Object hérite de la méthode toString(). Si cette méthode n'est pas surchargée, toString() renvoie "[object type]", où type est le type de l'objet. Par exemple :
Object
type
var o = new Object(); o.toString(); // renvoie [object Object]
Note : À partir de JavaScript 1.8.5 toString(), lorsqu'elle est appelée sur null renvoie [object Null], et lorsqu'elle est appelée sur undefined renvoie [object Undefined], ce qui est conforme à ECMAScript 5 et aux errata qui ont suivis. Voir l'exemple ci-après Utiliser toString pour détecter le type d'un objet.
null
[object Null]
undefined
[object Undefined]
toString
Il est possible de surcharger la méthode toString(). La méthode toString() ne prend pas d'argument et doit renvoyer une chaîne de caractères. La méthode toString() peut renvoyer n'importe quelle valeur mais elle sera plus pertinente si elle renvoie des informations sur l'objet courant.
Le code qui suit définit un type d'objet Chien et instancie monChien, qui est de type Chien :
Chien
monChien
function Chien(nom, race, couleur, sexe) { this.nom = nom; this.race = race; this.couleur = couleur; this.sexe = sexe; } monChien = new Chien("Gabby", "Labrador", "chocolat", "femelle");
Si on appelle la méthode toString() sur cet objet, on aura le résultat suivant (provenant de la méthode originale, héritée d'Object) :
monChien.toString(); // renvoie [object Object]
Dans le code qui suit, on surcharge la méthode toString() avec chienToString(). Cette méthode produit une chaîne qui contient l'ensemble des propriétés (race, couleur, sexe, nom) de l'objet :
chienToString()
Chien.prototype.toString = function chienToString() { var ret = "Le chien " + this.nom + " est un " + this.race + " " + this.sexe + " " + this.couleur; return ret; };
En utilisant la fonction ci-avant, à chaque fois que monChien sera utilisé là où on attend une chaîne, le moteur JavaScript appellera automatique la fonction chienToString() qui renverra la chaîne suivante :
Le chien Gabby est un labrador femelle chocolat.
toString() peut être utilisée pour tous les objets afin d'obtenir son type. Pour utiliser Object.prototype.toString() avec n'importe quel objet, il sera nécessaire d'appeler Function.prototype.call() ou Function.prototype.apply() (pour éviter les versions surchargées).
Object.prototype.toString()
Function.prototype.call()
Function.prototype.apply()
var toString = Object.prototype.toString; toString.call(new Date()); // [object Date] toString.call(new String()); // [object String] toString.call(Math); // [object Math] // Depuis JavaScript 1.8.5 toString.call(undefined); // [object Undefined] toString.call(null); // [object Null]
Activez JavaScript pour afficher ce tableau de compatibilité des navigateurs.
Object.prototype.toSource()
Object.prototype.valueOf()
Number.prototype.toString()
Symbol.toPrimitive